Skip to content

Edge-trigger VS level-trigger

在下面文章中,讨论了"edge-trigger VS level-trigger":

1、wikipedia epoll

2、epoll(7) — Linux manual page

3、zhihu epoll的边沿触发模式(ET)真的比水平触发模式(LT)快吗?(当然LT模式也使用非阻塞IO,重点是要求ET模式下的代码不能造成饥饿)

我的一些总结:

一、Edge-trigger只有在状态变更的时候,才会触发

二、Level-trigger只要条件满足就一直触发

三、它们的差异主要体现在"处理EPOLLOUT事件"上,在 csdn epoll LT/ET 深入剖析 中进行了非常好的剖析

1、Redis level trigger、响应小、EPOLLOUT事件并不频繁

2、Nginx edge trigger、响应大、EPOLLOUT事件可能频繁

zhihu epoll的边沿触发模式(ET)真的比水平触发模式(LT)快吗?(当然LT模式也使用非阻塞IO,重点是要求ET模式下的代码不能造成饥饿)

dong的回答

ET本身并不会造成饥饿,由于事件只通知一次,开发者一不小心就容易遗漏了待处理的数据,像是饥饿,实质是bug

使用ET模式,特定场景下会比LT更快,因为它可以便捷的处理EPOLLOUT事件,省去打开与关闭EPOLLOUTepoll_ctl(EPOLL_CTL_MOD)调用。从而有可能让你的性能得到一定的提升。例如你需要写出1M的数据,写出到socket 256k时,返回了EAGAIN,ET模式下,当再次epoll返回EPOLLOUT事件时,继续写出待写出的数据,当没有数据需要写出时,不处理直接略过即可。而LT模式则需要先打开EPOLLOUT,当没有数据需要写出时,再关闭EPOLLOUT(否则会一直返回EPOLLOUT事件)。

NOTE:

上述是两种的主要差别;

"而LT模式则需要先打开EPOLLOUT,当没有数据需要写出时,再关闭EPOLLOUT(否则会一直返回EPOLLOUT事件)"

这段话是需要结合具体的案例来进行理解的: 将响应写到fd中,如果返回了EAGAIN,则说明socket的send buffer已经被写满了,此时

总体来说,ET处理EPOLLOUT方便高效些,LT不容易遗漏事件、不易产生bug。

如果server的响应通常较小,不会触发EPOLLOUT,那么适合使用LT,例如redis等。而nginx作为高性能的通用服务器,网络流量可以跑满达到1G,这种情况下很容易触发EPOLLOUT,则使用ET。

NOTE:

上面这段话中的 "如果server的响应通常较小,不会触发EPOLLOUT" 如何理解?

它的意思是直接去写,一次就写完了,那么就不需要再注册EPOLLOUT了,只有当一次无法写完的情况下,才需要注册EPOLLOUT,待下次触发的时候,将剩余的写完。

关于某些场景下ET模式比LT模式效率更好,我有篇文章进行了详细的解释与测试,参看 epoll LT/ET 深入剖析

这里有两个例子,分别演示了LT与ET两种工作模式 handy/epoll-et.cc at master · yedf/handy · GitHub handy/epoll.cc at master · yedf/handy · GitHub

csdn epoll LT/ET 深入剖析

NOTE:

这篇文章的作者和 zhihu epoll的边沿触发模式(ET)真的比水平触发模式(LT)快吗?(当然LT模式也使用非阻塞IO,重点是要求ET模式下的代码不能造成饥饿) # dong的回答 的作者是同一个人

EPOLL事件有两种模型:

Level Triggered (LT) 水平触发

socket接收缓冲区不为空 有数据可读 读事件一直触发

socket发送缓冲区不满 可以继续写入数据 写事件一直触发

NOTE:

刚开始的时候,send buffer是空的,如果刚开始的时候就注册EPOLLOUT,则会一直导致触发;

符合思维习惯,epoll_wait返回的事件就是socket的状态

Edge Triggered (ET) 边沿触发

socket的接收缓冲区状态变化时触发读事件,即空的接收缓冲区刚接收到数据时触发读事件

socket的发送缓冲区状态变化时触发写事件,即**满的缓冲区刚空出空间时触发读事件**

NOTE:

一、"满的缓冲区刚空出空间时触发读事件"

也就是刚开始的时候,是不会触发的

仅在状态变化时触发事件

ET还是LT?

LT的处理过程:

1、accept一个连接,添加到epoll中监听EPOLLIN事件

2、当EPOLLIN事件到达时,read fd中的数据并处理

3、当需要写出数据时,把数据write到fd中;如果数据较大,无法一次性写出,那么在epoll中监听EPOLLOUT事件

4、当EPOLLOUT事件到达时,继续把数据write到fd中;如果数据写出完毕,那么在epoll中关闭EPOLLOUT事件

NOTE:

由于LT只有send buffer中有空间就一直触发的特性,导致了对它的EPOLLIN事件的处理是比较特殊的,遵循: 只有当一次发不完的情况下,才注册EPOLLIN事件,并且在发完后,需要注销,下面是对此的分析:

1、刚开始的时候,send buffer是空的,如果刚开始的时候就注册EPOLLOUT,则会一直导致触发,所以刚开始的时候,是不能够注册EPOLLOUT事件的;

2、在write的时候,如果能够发生完成,显然是不需要进行特殊的处理的;如果写不完,则需要注册EPOLLIN事件;在写完后,是需要注销的,否则会一直受到消息。

ET的处理过程:

1、accept一个一个连接,添加到epoll中监听EPOLLIN|EPOLLOUT事件

2、当EPOLLIN事件到达时,read fd中的数据并处理,read需要一直读,直到返回EAGAIN为止

3、当需要写出数据时,把数据write到fd中,直到数据全部写完,或者write返回EAGAIN

4、当EPOLLOUT事件到达时,继续把数据write到fd中,直到数据全部写完,或者write返回EAGAIN

NOTE:

由于ET是**满的缓冲区刚空出空间时触发读事件**,因此在刚开始的时候,就需要注册EPOLLOUT事件;一直注册EPOLLOUT事件并没有问题,因为平时它不会触发;只有当将它写满后,它才会触发;显然它省去了频繁的注册、注销的动作。

从ET的处理过程中可以看到,ET的要求是需要一直读写,直到返回EAGAIN,否则就会遗漏事件。而LT的处理过程中,直到返回EAGAIN不是硬性要求,但通常的处理过程都会读写直到返回EAGAIN,但LT比ET多了一个开关EPOLLOUT事件的步骤

LT的编程与poll/select接近,符合一直以来的习惯,不易出错;

ET的编程可以做到更加简洁,某些场景下更加高效,但另一方面容易遗漏事件,容易产生bug;

这里有两个简单的例子演示了LT与ET的用法(其中epoll-et的代码比epoll要少10行): https://github.com/yedf/handy/blob/master/raw-examples/epoll.cc https://github.com/yedf/handy/blob/master/raw-examples/epoll-et.cc

针对容易触发LT开关EPOLLOUT事件的情景(让服务器返回1M大小的数据),我用ab做了性能测试 测试的结果显示ET的性能稍好,详情如下: LT 启动命令 ./epoll a ET 启动命令 ./epoll-et a ab 命令:ab -n 1000 -k 127.0.0.1/ LT 结果:Requests per second: 42.56 [#/sec] (mean) ET 结果:Requests per second: 48.55 [#/sec] (mean)

当我把服务器返回的数据大小改为48576时,开关EPOLLOUT更加频繁,性能的差异更大 ab 命令:ab -n 5000 -k 127.0.0.1/ LT 结果:Requests per second: 745.30 [#/sec] (mean) ET 结果:Requests per second: 927.56 [#/sec] (mean)

对于nginx这种高性能服务器,ET模式是很好的,而其他的通用网络库,更多是使用LT,避免使用的过程中出现bug

stackoverflow What is the purpose of epoll's edge triggered option?

A

NOTE:

简而言之: edge-triggered更加高效,但是也使得编程更加复杂

When an FD becomes read or write ready, you might not necessarily want to read (or write) all the data immediately.

Level-triggered epoll will keep nagging(唠叨) you as long as the FD remains ready, whereas edge-triggered won't bother you again until the next time you get an EAGAIN (so it's more complicated to code around, but can be more efficient depending on what you need to do).

NOTE:

"you get an EAGAIN " 说明所有的数据都已经read了

Writing from a resource to an FD

Say you're writing from a resource to an FD. If you register your interest for that FD becoming write ready as level-triggered, you'll get constant notification that the FD is still ready for writing. If the resource isn't yet available, that's a waste of a wake-up, because you can't write any more anyway.

NOTE:

假设您正在从一个资源写入一个FD。如果将您感兴趣的FD注册为级别触发的可写状态,那么您将不断得到FD仍可写的通知。如果资源尚未可用,这是一种浪费的唤醒,因为您无论如何都不能编写更多内容。

If you were to add it as edge-triggered instead, you'd get notification that the FD was write ready once, then when the other resource becomes ready you write as much as you can. Then if write(2)returns EAGAIN, you stop writing and wait for the next notification.

Read from FD into user-space

The same applies for reading, because you might not want to pull all the data into user-space before you're ready to do whatever you want to do with it (thus having to buffer it, etc etc). With edge-triggered epoll you get told when it's ready to read, and then can remember that and do the actual reading "as and when".

csdn Epoll水平触发(Level Triggered)工作模式和边缘触发(Edge Triggered)工作模式区别